REGLAMENTO DE COMPETICIÓN

Apartados:

  1. CATEGORIAS DE COMPETICIÓN
  2. DURACIONES DEL COMBATE
  3. GOLPES PUNTUABLES
  4. GOLPES NO PUNTUABLES
  5. REGLAS PARA PUNTUAR
  6. PROTECCIONES PERMITIDAS
  7. ÁREA DE ENFRENTAMIENTO
  8. PENALIZACIONES

CATEGORIAS DE COMPETICIÓN

Estas son las categorías en las cuales se desarrollaran los combates.

En cada categoría que se participa, el participante puede elegir cualquier tipo o combinación que se detalla en ella.

  1. UNA ARMA LIBRE OPEN; Solo bastón, de 60 cms a 90 cms.
  2. DOBLES ARMAS LIBRE OPEN; Doble Bastón, Baston y Daga, Bastón y Broquel.
  3. ARMAS LIBRES OPEN; Armas largas, dobles o simples.
  4. REY DE LA COLINA; Armas libre.
  5. CUCHILLO; Duelo
  6. AMAS LARGAS. Desde 1,20 a 1,80 cms
  7.  BATALLA. Todo tipo de armas.

Para participar en la categoría de batalla se tiene que haber participado al menos en algunas de las anteriores.

TIEMPOS DE CADA CATEGORIA

El tiempo de los combates variara según sea la categoría y objetivo: OPEN Y FEMENINO.

  1. UNA ARMA LIBRE OPEN.(Solo Bastón) La duración del tiempo será de 1,30 minutos.
  2. DOBLES ARMAS LIBRE OPEN; La duración del tiempo será de 1,30 minutos.
  3. ARMAS LIBRE OPEN; La duración será de 1,30 minutos.
  4. REY DE LA COLINA; Al toque en la cabeza, mano, pierna o 1 minuto máximo.
  5. BATALLA; El último hombre en pie o máximo 5 minutos. De 3 a 5 participantes en cada bando.
  6. CUCHILLO; La duración será de 1 minuto
  7. ARMAS LARGAS; 1.30 minutos

GOLPES PUNTUABLES

Cada vez que hay un golpe claro a la cabeza o tronco se detendrá el combate, se puntuara y después proseguirá. 

Se puntuaran:

  1. Desde la Mano al codo; 1 pts
  2. Toda la pierna; 2 pts
  3. Tronco; Estocada 3 pts y golpe al tronco 2 pts.
  4. Cabeza; 3 pts. A los 3 toques gana el combate.
  5. Tabón a la cabeza; 2 pts
  6. Desarme o perdida del arma (si no son dobles); A la 2 perdida o desarme y golpe pierde el combate.
  7. Salida del área de enfrentamiento. 1 punto menos.

Todos los golpes deben de ser bien claros y con la potencia adecuada. En golpe en la cabeza o tronco se detiene para puntuar.

En la categoría de Batalla se eliminara por:

La batalla será inmediatamente eliminado quien reciba un golpe en:

  1. Golpe a la cabeza o estocada
  2. Golpe al tronco o estocada fuerte
  3. Golpe a las piernas
  4. Eliminado por caída o rodilla en el suelo.

Aquí los golpes a los brazos o manos no cuentan.

GOLPES NO PUNTUABLES

  • Golpes simultáneos.
  • Golpes de antes y después sin una retirada o defensa limpia.
  • Entradas, barridos o golpes de tabón arriesgando la integridad propia y sin cubrir la entrada.
  • Después de entrar en distancia media que nos golpee el brazo izquierdo al cubrirnos. Solo puntúa el izquierdo en distancia larga del arma.
  • Golpear desde arriba estando en el suelo al igual que desde abajo.

¡GOLPES PROHIBIDOS!

  • Golpes en la espalda
  • Golpes en la nuca
  • Proyecciones
  • Golpes de puño, codo, rodilla, cabezazos o patadas.

ARBITROS Y JUECES 

El combate en cualquiera de sus categorías individuales, estará compuesto de:

  • Un árbitro central.
  • 1 arbitro auxiliar.
  • Un cronometrador.
  • Dos jueces anotadores.

TIPOS DE PROTECCIONES REGLAMENTARIAS.

Las protecciones deben ser oficiales o avaladas por la federación y serán las siguientes:

  1. Casco de esgrima y si se desea cubre cabeza trasero y occipital
  2. Guantes y protectores de codo y antebrazo.
  3. Espinilleras y protecciones de rodilla
  4. Coquilla para hombres y para mujeres protecciones de ingle y pecho.
  5. Peto en algunas categorías como en la categoría de batalla, dobles ármas y libre absoluto.

(El peto lo proporcionara la directiva de la organización en algunos casos)

Según sea la categoría se irá acordando el tipo de protección permitida durante los combates que pueden variar de una categoría a otra.

 

ÁREA DE ENFRENTAMIENTO

El área de enfrentamiento será circular y tendrá la medida estándar correspondiente a los bastones más largos de cada enfrentamiento y en la categoría de batalla se determinara que área se utilizara.

Las áreas podrán ser evaluadas y adaptadas a las necesidades de los diferentes enfrentamientos en todas las categorías.

PENALIZACIONES

Serán penalizadas las siguientes infracciones;

  • Insultar al árbitro o jueces.
  • Proyectar, golpear con manos, rodillas, codos, patadas en repetidas ocasiones sin atender los avisos del árbitro.
  • Falta de respeto hacia el contrincante.
  • Escupir, insultar al adversario o discurtirle al arbitro o jueces .
  • Agresividad desmedida.
  • Excesiva pasividad, falta de combatividad.
  • Golpes prohibidos con 1-2 pts de penalización según zona y tipo de golpe.

Los árbitros decidirán cuan grave es la infracción y procederán a la retirada de puntos o descalificación en acuerdo con los jueces.

Las protecciones habra que adquirirlas a traves de la marca oficial BlakList o en algunos casos con protecciones similares. Pide información.

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